Vrijdagnamiddag en schoolaansluiting. Maar niet voor Luca, ben en Mina. U moet zitten, vreemd genoeg in U1 in de kelder van het Leonardo da Vinci-Gymnasium. Van docenten geen spoor, alleen een gettel, die hen vraagt om de taak op het bord op te lossen. Mina heeft geen bok op dit opberggat met het flakkerende licht aan het plafond. Ze wil gaan - maar de deur is gesloten! Nu begint voor de drie vrienden een raadselreis van topklasse. Wie zit er achter het geheel? Het is de taak van de lezer om te weten te komen. Hij moet de raadsels oplossen om te leren op welke pagina de geschiedenis verder gaat. Aanwijzingen kunnen overal verborgen zijn, creatieve oplossingen zijn nodig, knippen, tekenen, knikken - alles is toegestaan. En de tijd loopt...
De teksten voor dit artikel zijn automatisch vertaald.
Uitvoering
De boeken over de Escape games markers exit-the game
een interactieve leeservaring: Spannende geschiedenis gecombineerd met unieke
puzzels van topklasse - het boek wordt zelfs een raadselabel
interactief: Knippen, tekenen, knikken - puzzels kraken zonder rekening te houden met het boek
met innovatief decodeersysteem
Omschrijving
Vrijdagnamiddag en schoolaansluiting. Maar niet voor Luca, ben en Mina. U moet zitten, vreemd genoeg in U1 in de kelder van het Leonardo da Vinci-Gymnasium. Van docenten geen spoor, alleen een gettel, die hen vraagt om de taak op het bord op te lossen. Mina heeft geen bok op dit opberggat met het flakkerende licht aan het plafond. Ze wil gaan - maar de deur is gesloten! Nu begint voor de drie vrienden een raadselreis van topklasse. Wie zit er achter het geheel? Het is de taak van de lezer om te weten te komen. Hij moet de raadsels oplossen om te leren op welke pagina de geschiedenis verder gaat. Aanwijzingen kunnen overal verborgen zijn, creatieve oplossingen zijn nodig, knippen, tekenen, knikken - alles is toegestaan. En de tijd loopt...
De teksten voor dit artikel zijn automatisch vertaald.
Uitvoering
De boeken over de Escape games markers exit-the game
een interactieve leeservaring: Spannende geschiedenis gecombineerd met unieke
puzzels van topklasse - het boek wordt zelfs een raadselabel
interactief: Knippen, tekenen, knikken - puzzels kraken zonder rekening te houden met het boek