(1) PC-VR-content is via VIVE streaming binnen VIVE Hub op de PC toegankelijk. Aan de systeemvereisten moet zijn voldaan. VRready PC vereist. VR-headset en VR/MR-titels zijn
afzonderlijk verkrijgbaar. De latentie en de visuele kwaliteit van VR/MR-content zijn afhankelijk van de PC-specificaties, de software-instellingen en de netwerkverbinding. Voor de verbinding met een PC via DisplayPort heeft VIVE Focus Vision bovendien Vision VIVE Wired streaming Cable (compatibel met de DisplayPort-modus) en de VIVE Wired streaming converter (compatibel met de DisplayPort-modus) nodig, die beide in de VIVE Wired streaming Kit (compatibel met de DisplayPort-modus) zijn opgenomen. Mixed Reality wordt bij gebruik van de DisplayPort-modus niet ondersteund.
(2) compatibiliteit met content en trackers vereist. De prestaties kunnen afhankelijk van het nummer variëren. VRChat-avatars moeten VRCFaceTracking ondersteunen om de geïntegreerde Eye-tracking van VIVE Focus Vision en Vision-gezichtstracking van Facial Tracker voor de VIVE Focus-serie te kunnen gebruiken.
(3) VIVE Desk is via de VIVE-hub op de PC toegankelijk. Aan de systeemvereisten moet zijn voldaan. PC vereist. De visuele kwaliteit van VR/MR-content is afhankelijk van de PC-specificaties, de software-instellingen en de netwerkverbinding.
(4) contentcompatibiliteit vereist. Controleer de specificaties om er zeker van te zijn dat de inhoud Eye-Tracking en bijbehorende functies zoals Foveated Rendering ondersteunt. De prestaties kunnen afhankelijk van de titel of het gebruik variëren en door oogchirurgie, oogziekten, sterke make-up en/of hoge kortsikkeligheid worden beïnvloed.
(5) de oogafstand (IPD) wordt gemeten als afstand tussen de centra van de oogpupillen. De nauwkeurigheid van de automatische IPD-aanpassing kan van gebruiker tot gebruiker verschillen.
(6) hand-tracking-functies zijn VR-titelafhankelijk. Controleer de beschrijving van het VR-nummer op compatibele invoer of gebruik een gefilterde zoekopdracht naar inhoud met geactiveerde hand-tracking.
(7) functies die geschikt zijn voor de diepe sensor zijn beperkt tot binnenruimtes. De beschikbare virtuele interactie met behulp van het scènebegrip is afhankelijk van de compatibiliteit van de inhoud.
(8) de bril moet in de 150 mm brede gelaatsinterface passen en de meegeleverde afdichtingsafstandshouder moet eventueel aan de headset worden bevestigd om een voldoende diepte te garanderen. In sommige gevallen kan de brede versie van de afdichtingsafstandshouder nodig zijn. De beschikbaarheid varieert afhankelijk van de regio.
(9) de interne frontbatterij is slechts zo lang voor de stroomvoorziening bedoeld, dat de achterste batterij kan worden vervangen door een nieuw geladen VIVE-batterij voor de Focus-serie, en wel niet langer dan 20 minuten per stuk. In de gebruiksaanwijzing vindt u instructies voor het correct vervangen van de achterste batterij.
(10) MicroSD-kaart niet meegeleverd.
(11) voor de verbinding met de VIVE Ultimate Tracker is een VIVE Wireless dongle nodig. Elke VIVE Wireless dongle kan met één tot vijf (1-5) VIVE Ultimate Trackers worden verbonden. Voor VIVE Focus Vision, Vision Focus 3 en VIVE XR Elite kan de VIVE Wireless dongle direct op de headset worden aangesloten om zelfstandig VR-content of PC-VR-content via draadloze streaming te ontvangen. Het dient voor PC VR-content via bekabelde streaming op de PC te worden aangesloten. Bij door SteamVR ondersteunde headsets van derden moet de VIVE Wireless dongle op de PC worden aangesloten. Als de VIVE Wireless dongle op de PC is aangesloten, moet de VIVE Ultimate Tracker met SteamVR via de VIVE Hub worden gekoppeld (de ondersteuning bevindt zich tot september 2024 in de bèta-fase). Aan de systeemvereisten moet zijn voldaan. De tracking- en volledige lichaamstrackingfunctie is afhankelijk van de compatibiliteit van de inhoud.
(12) de gezichtstrackingfunctie is afhankelijk van de compatibiliteit van de inhoud.
(13) alleen compatibel met VIVE Focus en VIVE Focus 3.
(14) alleen compatibel met VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 en VIVE XR Elite.